Archivos por categoría: vídeo juegos
La importancia de usar Logitech en un juego flash
Interesante campaña online de Logitech. Se trata de un juego desarrollado en flash donde el objetivo es mover un teclado (logitech, claro) para que una bolita llegue a ciertas teclas. Está claro que la cosa apunta a la utilización del ratón. Y puede que si nos enganchamos un poco, desde el 3 nivel comencemos a […]
Mini Friday: Habbo en versión móvil
Los creadores de Habbo Hotel (pionero total en esto de las Second Life) saltan al móvil con Mini Friday. Está comenzando, y de momento funciona solo con Nokias basados en Symbian y el espacio de interacción es, por ahora, solo un bar. El concepto Habbo no deja de ser un salón de chat hiperdesarrollado, con […]
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Nuevo anuncio de PlayStation 3
Siguiendo la línea actual de las consolas, Sony se arroja de lleno a la detección de movimiento en su publicidad de PlayStation 3, que al igual que Wii es inalámbrico y va por Bluetooth. Muy bueno el anuncio, desmarcado por completo del estilo «aniñado» de Nintendo, siendo más fiel a su perfil. En España, el […]
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Game Boy alrededor del mundo
Es un recorrido fotográfico alrededor del mundo de un niño y su Game Boy. Y no puedo dejar de preocuparme en su padre: tanto llevarlo a ver mundo para que el niño pase de todo y se preocupe solo por el artefacto. Vamos, igualito al enano de jardín de Amelié. ENLACE Flickr Photoset created by […]
Squares 2: cuadraditos adictivos en flash
Un juego super básico: mover un cuadrado negro, comerse a otros y evitar los rojos. Y es en su simpleza donde radica lo entretenido del juego, como en muchos otros casos de juegos vectoriales. Impresionante los circulos negros, que detienen la velocidad o hacen invencible a nuestro cuadrado (por tiempo limitado claro). Para los momentos […]
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Nueva variante Sims: Historias de la vida
Los Sims, el juego de simulación social más adictivo de estos últimos tiempos abre nueva franquicia. Se trata de una nueva línea de productos llamados Los Sims Historias, variantes sobre el concepto original pero más orientado a «jugadores móviles» (desde ordenadores portátiles). Es que jugar a los Sims requiere tiempo, tarjeta gráfica, una pantalla de […]
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Confirmado: el experimento Wii ha sido un éxito
El experimento llegó a su fin. Comenzó allá por diciembre de 2006. El reto: jugar metódicamente al Wii Sports y controlar el peso, el índice de grasa coporal. Demostrar al mundo que Nintendo, más que una consola, por fin terminó con la posición sedentaria de todos nosotros! El resultado del experimento está muy bien documentado […]
Sprinter: 100 metros en flash