Antes que las tarjetas gráficas tuvieran 512 Mb de RAM los vídeo juegos se hacían con vectores. Juegos como el Asteroids resolvían situaciones con un par de líneas y el resto era imaginación pura.
Otro juego en flash online: Missile Game 3D. Y Está bueno que se vuelva a los orígenes de vez en cuando con variantes sobre el tema. Al menos a mí, me agrada mucho la interactividad de este juego y las perspectivas (es que soy un nostálgico).
ENLACE Missile Game 3D | VIA …hmmm….





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3 Comentarios
me parece muy interesante esto de los juegos en especial el saber como parte de algo tan simple como un vector pero quisiera tener una demostración de como veo graficamente un vector en el juego……….
Hola sofia! Los vectores los estás viendo justo ahí, en el juego. Los vídeojuegos de antaño (hoy es otra cosa) se dividián entre juegos vectoriales y rasterizados. Los rasterizados son los que utilizaban mapa de bits para los objetos (imagenes), como podría ser el de Popeye o el primer Donkey Kong (lo se, es la prehistoria!). El mas clasico de los juegos vectoriales fue el Asteroids.
Es que al tener pocos recursos gráficos, las consolas de antaño recurrían a estos vectores, que no dejan de ser fórmulas trigonométricas para dibujar líneas o calcular trayectorias, algo que los procesadores sí que podían resolver.
Saludos!
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