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Arte digital a partir de movimientos arcade
La imagen es de una partida de Gyruss, aquel glorioso juego de los 80 donde se daban circulos en pos de la conquista espacial (cuantos warps faltaban para neptuno?). La toma se realizó condensando varias tomas a velocidad muy lenta: 1 segundo completo de partida por fotograma.
Mucho se está viendo en el arte actual estas miradas pop hacia los vídeo juegos. Al menos a mí me pasa que suelo olvidar la obra en sí para recordar el objeto que manipulan. Y en este caso, el objeto, para muchos, estará cargado de recuerdos demasiado entrañables como para ser objetivo ante la obra del artista.
Como el primer post de este humilde blog: los vídeo juegos llegan al museo. Pues eso, que dejen un loop del Gyruss girando y hecho, una maravilla de obra de arte!
ENLACE Rosemarie Fiore | VIA Information Aesthetics