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	<title>Primate Blog &#187; vídeo juegos</title>
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	<description>Un blog de diseño, gráfica, multimedia, internet TV, tendencias, web 2.0 y un largo etcétera.</description>
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		<title>Super Mario Bros. cumple 25 años</title>
		<link>http://blog.primate.es/2010/09/13/super-mario-bros-cumple-25-anos/</link>
		<comments>http://blog.primate.es/2010/09/13/super-mario-bros-cumple-25-anos/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 19:28:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cameijei</dc:creator>
				<category><![CDATA[cultura]]></category>
		<category><![CDATA[empresas]]></category>
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		<description><![CDATA[Nintendo esta de celebración: Super Mario Bros, el juego que lanzó al estrellato al fontanero más famoso del mundo cumple 25 años. Y lo celebran con un concurso donde se anima a la gente a contar en vídeo porque les gusta tanto Mario. Aquí en primate somos más del Donkey Kong, evidentemente, donde Mario jugaba [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/news/25-aniversario-de-mario.html#/home/"><img class="aligncenter size-full wp-image-2105" title="mario25" src="http://blog.primate.es/wp-content/uploads/2010/09/mario25.png" alt="" width="211" height="211" /></a></p>
<p>Nintendo esta de celebración: <a title="Super Mario Bros en wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Bros.">Super Mario Bros</a>, el juego que lanzó al estrellato al fontanero más famoso del mundo cumple 25 años. Y lo celebran con <a title="Concurso de vídeos 25º aniversario de Super Mario Bros." href="http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/news/25-aniversario-de-mario.html#/home/">un concurso donde se anima a la gente a contar en vídeo porque les gusta tanto Mario</a>.</p>
<p>Aquí en primate somos más del <a title="Donkey Kong en Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong">Donkey Kong</a>, evidentemente, donde Mario jugaba un rol secundario. Hombre si, era el protagonista, pero a que el mono lanzando barriles tenía más carisma? Luego paso lo que pasó: al mono lo relegaron, entrega por entrega, hasta agonizar en un desangelado <a title="Monkey Rap" href="http://www.youtube.com/watch?v=q-yZ7_enlWA">Donkey Kong 64</a> al que le dedicaron poco presupuesto para gráficos&#8230; para luego rematarlo con esa saga de juegos de tocar el bongó. Y eso que el mono tenía su potencial, una pena&#8230;.</p>
<p>En fin, que aún así Mario nos gusta mucho, que no se puede negar el imprescindible Mario 64 y hasta sus excentricidades gravitacionales de la saga Galaxy. Feliz cumpleaños Mario!</p>
<p><strong>ENLACE</strong> <a title="Concurso de vídeos 25º aniversario de Super Mario Bros." href="http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/news/25-aniversario-de-mario.html#/home/">Concurso de vídeos 25º aniversario de Mario Bros</a></p>
<img src="http://blog.primate.es/?ak_action=api_record_view&id=2104&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Lunar Lander versión Google Earth</title>
		<link>http://blog.primate.es/2009/08/06/lunar-lander-version-google-earth/</link>
		<comments>http://blog.primate.es/2009/08/06/lunar-lander-version-google-earth/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2009 08:56:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cameijei</dc:creator>
				<category><![CDATA[vídeo juegos]]></category>
		<category><![CDATA[retromanía]]></category>

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		<description><![CDATA[Me acabo de dar cuenta que el último post pre vacaciones iba sobre la conquista de la luna&#8230; y ahora al regreso, vamos de nuevo con nuestro poético satélite. Muchas tardes de mi infancia me las pasé con este arcade (los que nacieron en torno al 70, lo reconocerán en seguida) Si señores! el impresionante [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Me acabo de dar cuenta que el último post pre vacaciones iba sobre la conquista de la luna&#8230; y ahora al regreso, vamos de nuevo con nuestro poético satélite.</p>
<p>Muchas tardes de mi infancia me las pasé con este arcade (los que nacieron en torno al 70, lo reconocerán en seguida)</p>
<p><a title="Lunar Lander en wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lunar_Lander_%28arcade_game%29"><img class="alignnone size-full wp-image-1577" title="Lunar Lander" src="http://blog.primate.es/wp-content/uploads/2009/08/Lunar_Lander.png" alt="Lunar Lander" width="500" height="375" /></a></p>
<p>Si señores! el impresionante <a title="Lunar Lander en wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lunar_Lander_%28arcade_game%29">Lunar Lander de Atari</a>! En su versión salón recreativo, con su potente palanca de <em>throttle</em>&#8230; Los &#8220;gráficos&#8221; no eran gran cosa, pero la cuestiones de gravedad, potencia y fuel estaban realmente fluidas.</p>
<p>Y gracias a <a title="Apollo XI Moon Lander" href="http://juegos.microsiervos.com/habilidad/apollo-11-moon-lander.html">Juegos Microsiervos</a> me entero de <a title="Apollo XI Moon Lander" href="http://www.planetinaction.com/moonlander/">Apolo XI Moon Lander</a>, una aplicación que utiliza como escenario la <a title="Google Earth Moon" href="http://earth.google.es/moon/index.html">versión Lunar del Google Earth</a>.</p>
<p><a href="http://www.planetinaction.com/moonlander/"><img class="alignnone size-full wp-image-1578" title="Apollo XI Lunar Lander" src="http://blog.primate.es/wp-content/uploads/2009/08/lunarlander.jpg" alt="Apollo XI Lunar Lander" width="500" height="237" /></a></p>
<p>No tiene todos los paseos por picos y valles del arcade de antaño, pero si que logra muy bien la gravedad. Y es bastante complicadillo.</p>
<p><strong>ENLACE</strong> <a title="Apollo XI Moon Lander" href="http://www.planetinaction.com/moonlander/">Apollo XI Moon Lander</a><br />
<strong>RETRO ENLACE</strong>: <a title="Lunar Lander" href="http://games.atari.com/arcade_large.php?game=lunarlander">Lunar Lander Atari On Line</a> (versión Java)</p>
<img src="http://blog.primate.es/?ak_action=api_record_view&id=1576&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Los vídeo juegos producen efectos como estos&#8230;</title>
		<link>http://blog.primate.es/2009/07/13/los-video-juegos-producen-efectos-como-estos/</link>
		<comments>http://blog.primate.es/2009/07/13/los-video-juegos-producen-efectos-como-estos/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 17:25:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cameijei</dc:creator>
				<category><![CDATA[divertido]]></category>
		<category><![CDATA[vídeo juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Impresionante el cambio de arma para las tostadas! VIA @tonic]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.primate.es/2009/07/13/los-video-juegos-producen-efectos-como-estos/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p>Impresionante el cambio de arma para las tostadas! <img src='http://blog.primate.es/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>VIA</strong> <a title="tonic en twitter" href="http://twitter.com/tonic/status/2534192652">@tonic</a></p>
<img src="http://blog.primate.es/?ak_action=api_record_view&id=1555&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Goon Tower: edificio colaborativo en pixel art</title>
		<link>http://blog.primate.es/2008/07/11/goon-tower-edificio-colaborativo-en-pixel-art/</link>
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		<pubDate>Fri, 11 Jul 2008 20:24:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cameijei</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[arte]]></category>
		<category><![CDATA[cultura]]></category>
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		<category><![CDATA[geek]]></category>

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		<description><![CDATA[Estos proyectos me pueden. Más aún cuando se mezcla Futurama (la referencia a la invasión del planeta Nintendo al principio) con cultura popular geek de vídeo juegos de los 80. Ah! y pixel art! una ensalada fabulosa, sin dudas! Muy similar a aquella torre de MrWong, pisos diseñados en pixel art por usuarios de Something [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.goontower.com"><img src='http://blog.primate.es/wp-content/uploads/2008/07/goontower.jpg' alt='Goon Tower' /></a></p>
<p>Estos proyectos me pueden. Más aún cuando se mezcla Futurama (la referencia a la invasión del planeta Nintendo al principio) con cultura popular geek de vídeo juegos de los 80. Ah! y pixel art! una ensalada fabulosa, sin dudas!</p>
<p>Muy similar a aquella torre de <a href="http://blog.primate.es/2007/04/05/el-rascacielos-virtual-de-mrwong/">MrWong</a>, pisos diseñados en <a href="http://blog.primate.es/2006/12/04/arte-en-8-bits-eboy/">pixel art</a> por usuarios de <a href="http://www.somethingawful.com/">Something Awful</a>. Desde el infierno robot del último de los sótanos (de nuevo futurama) hasta el cielo donde esta la lápida del propio Dios. Para perderse piso a piso, si señor!</p>
<p><strong>ENLACE</strong> <a href="http://www.goontower.com/">Goon Tower</a> | <strong>VIA</strong> <a href="http://www.plurk.com/p/19ljz">wwwathsnew</a></p>
<img src="http://blog.primate.es/?ak_action=api_record_view&id=996&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Grafitteros desde el sofá: wiispray</title>
		<link>http://blog.primate.es/2008/06/07/grafitteros-desde-el-sofa-wiispray/</link>
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		<pubDate>Sat, 07 Jun 2008 18:49:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cameijei</dc:creator>
				<category><![CDATA[interacción]]></category>
		<category><![CDATA[vídeo juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[De momento no es un producto comercial, sino la tesis de Martin Linhs de la Universidad de Bauhaus en Weimar&#8230;. La Bauhaus! ni más ni menos! Cuna del diseño moderno. Cuantos suspiros levantaban esos libros de Taschen sobre la Bauhaus en la facultad de diseño&#8230; Pues eso, a falta de vídeo de como funciona, un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.primate.es/2008/06/07/grafitteros-desde-el-sofa-wiispray/wiispray/" rel="attachment wp-att-969" title="Wiispray"><img src="http://blog.primate.es/wp-content/uploads/2008/06/wiispray.jpg" alt="Wiispray" /></a></p>
<p>De momento no es un producto comercial, sino la tesis de Martin Linhs de la Universidad de Bauhaus en Weimar&#8230;. La <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bauhaus_(escuela)" title="Bauhaus en wikipedia">Bauhaus</a>! ni más ni menos! Cuna del diseño moderno. Cuantos suspiros levantaban esos libros de <a href="http://www.taschen.com/" title="Taschen">Taschen</a> sobre la Bauhaus en la facultad de diseño&#8230;</p>
<p>Pues eso, a falta de vídeo de como funciona, un poco de imaginación: a que moveremos el spray por el aire y podremos dibujar como si fuéramos graffiteros profesionales pintando un vagón de tren del harlem?</p>
<p>Bien, al final, todas las profecías apocalípticas sobre el futuro las viene a cumplir la <a href="http://blog.primate.es/category/wii/" title="Wii en Primate Blog">wii</a>: hacemos <a href="http://es.wii.com/software/23/" title="Wii Fit">gimnasia</a>, jugamos <a href="http://es.wii.com/software/02/" title="Wii Sports">tenis, golf</a>, <a href="http://www.gametrailers.com/game/2811.html" title="Trauma Center: second opinion">operamos</a>, pintamos muros&#8230; todo frente al televisor y sin salir de casa.</p>
<p><strong>VIA</strong>  <a href="http://www.fayerwayer.com/2008/06/wii-spray-graffitis-para-el-wii/" title="Wii Spray: Graffitis para el Wii">Fayerwayer</a> | <strong>ENLACE</strong> <a href="http://www.wiispray.com/" title="Wiispray">wiispray</a></p>
<img src="http://blog.primate.es/?ak_action=api_record_view&id=968&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Clásicos de Nintendo en una extensión de Firefox</title>
		<link>http://blog.primate.es/2008/06/05/clasicos-de-nintendo-en-una-extension-de-firefox/</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 15:02:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cameijei</dc:creator>
				<category><![CDATA[divertido]]></category>
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		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[retromanía]]></category>

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		<description><![CDATA[Estas ideas que simplifican la vida&#8230; a ver, si queremos rememorar clásicos de todos los tiempos de Nintendo, tenemos varias opciones: Pagar wii points y esperar varios minutos de descarga para obtener UN vídeo juego en la consola virtual de Wii. Buscar emuladores en Internet, bajar roms, cruzar los dedos para que funcionen. o&#8230; FIRENES! [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.firenes.com.ar/" title="Firenes"><img src="http://blog.primate.es/wp-content/uploads/2008/06/firenes.jpg" alt="Firenes" /></a></p>
<p>Estas ideas que simplifican la vida&#8230; a ver, si queremos rememorar clásicos de todos los tiempos de Nintendo, tenemos varias opciones:</p>
<ul>
<li>Pagar <em>wii points</em> y esperar varios minutos de descarga para obtener UN vídeo juego en la consola virtual de Wii.</li>
<li>Buscar emuladores en Internet, bajar roms, cruzar los dedos para que funcionen.</li>
<li>o&#8230; FIRENES!</li>
</ul>
<p><a href="http://www.firenes.com.ar/" title="Firenes">Firenes</a> es un extensión de <a href="http://www.mozilla-europe.org/es/products/firefox/" title="Firefox">firefox</a> que simplemente enseña una lista de juegos (no apta para cardíacos) doble click, y a jugar!. Los controles son las flechitas, y luego la X y Z para los botones A y B respectivamente.</p>
<p>La captura de arriba es en mi ordenador, un mac book pequeñin con un firefox 2, nada del otro mundo. Y doy fe de lo rápido y simple que es. Una lástima, con la cantidad de cosas que tenía que hacer esta tarde&#8230;</p>
<p><strong>ENLACE</strong> <a href="http://www.firenes.com.ar/" title="Firenes">Firenes</a> | <strong>VIA</strong> Diego por correo, que lo vió en <a href="http://www.papelcontinuo.net/631/jugar-nintendo-navegador-2/" title="Extensión para emular la consola de Nintendo en Firefox">Papel Continuo</a></p>
<img src="http://blog.primate.es/?ak_action=api_record_view&id=965&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Y así empezó todo: el primer vídeo juego</title>
		<link>http://blog.primate.es/2008/06/03/y-asi-empezo-todo-el-primer-video-juego/</link>
		<comments>http://blog.primate.es/2008/06/03/y-asi-empezo-todo-el-primer-video-juego/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 13:11:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cameijei</dc:creator>
				<category><![CDATA[cultura]]></category>
		<category><![CDATA[vídeo juegos]]></category>
		<category><![CDATA[delicatessen]]></category>
		<category><![CDATA[retromanía]]></category>

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		<description><![CDATA[A que es un objeto realmente precioso? Esas luces, ese movimiento realmente electrónico&#8230; Podrán acusarme de nostálgico y seguro tienen razón: la electrónica es lo de lo más orgánico. Ni se compara con las aristas digitales, que por más polígonos que les echen siempre serán eso, polígonos. En cambio un osciloscopio&#8230; Se trata del primer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.primate.es/2008/06/03/y-asi-empezo-todo-el-primer-video-juego/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p>A que es un objeto realmente <em>precioso</em>? Esas luces, ese movimiento realmente electrónico&#8230; Podrán acusarme de nostálgico y seguro tienen razón: la electrónica es lo de lo más orgánico. Ni se compara con las aristas digitales, que por más polígonos que les echen siempre serán eso, polígonos. En cambio un osciloscopio&#8230;</p>
<p>Se trata del primer vídeo juego de la historia, un cuento de hadas que muchos conoceréis de sobra, y que nunca me canso de rememorar. Que sí, que el <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Pong" title="Wikipedia: Pong (en inglés)">pong</a> es el primero &#8220;comercial&#8221;, pero antes que el pong hubo una especie de exhibición al público en el <a href="http://www.bnl.gov/world/">Brookhaven National Laboratory</a> en 1958 y un señor llamado <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/William_Higinbotham">William Higinbotham</a> desarrolló el &#8220;Tennis for two&#8221; utilizando un osciloscopio. </p>
<p>Para terminar el tema con la nostalgia con la que empezó, pues recordar que no solo los vídeo juegos nacieron electrónicos&#8230; el vídeo como tal también. Un amigo hace muchos años me decía al ver las barras de fuera de sincro de un <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Umatic">U-matic</a>: &#8220;<em>en nada recordaremos nostálgicos&#8230; te acuerdas del fuera de sincro de los U-matic?</em>&#8220;. Cuanta razón tenía!</p>
<p><strong>ENLACE</strong> <a href="http://www.bnl.gov/bnlweb/history/higinbotham.asp" title="Brookhaven National Laboratory">The First Video Game</a> | <strong>VIA</strong> <a href="http://www.neatorama.com/2008/05/31/tennis-for-two/">Neatorama</a></p>
<img src="http://blog.primate.es/?ak_action=api_record_view&id=963&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Super chiki chiki bros</title>
		<link>http://blog.primate.es/2008/03/19/super-chiki-chiki-bros/</link>
		<comments>http://blog.primate.es/2008/03/19/super-chiki-chiki-bros/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Mar 2008 10:39:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cameijei</dc:creator>
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		<category><![CDATA[geek]]></category>
		<category><![CDATA[música]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Una de las entradas mas visitadas de este blog, desde sus inicios fue la dedicada a eBoy y su arte en 8 bits. Tampoco son pocas las entradas dedicadas al recuerdo de las primeras consolas consolas. Y mucho menos es secreto el profundo cariño a Nintendo, empresa a la que le debo muchas tardes de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una de las entradas mas visitadas de este blog, desde sus inicios fue la dedicada a eBoy y su <a href="http://blog.primate.es/2006/12/04/arte-en-8-bits-eboy/">arte en 8 bits</a>. Tampoco son pocas las entradas dedicadas al <a href="http://blog.primate.es/category/retromania/">recuerdo de las primeras consolas consolas</a>. Y mucho menos es secreto el profundo cariño a <a href="http://blog.primate.es/category/nintendo/">Nintendo</a>, empresa a la que le debo muchas tardes de alegría&#8230;.</p>
<p>Dicho esto: además, me gusta <a href="http://es.youtube.com/watch?v=d2sun973nfY">la canción del chikilicuatre</a>. No tiene explicación, tampoco me esfuerzo en buscarla, simplemente su &#8220;perra! perrea!&#8221; es infinitamente superior a cualquier otra &#8220;canción del verano&#8221; de la historia de este país. Es cutre? si. Es friki? también. Esta hecha con dos notas y un casiotone? obvio! </p>
<p>La campaña viral basada en cuanto servicio 2.0 halla por ahí esta a tope. <a href="http://chikilicuatre.tumblr.com/">Rodolfo Chikilicuatre</a> ya tiene su <a href="http://es.youtube.com/group/bfnchiqui">grupo en You Tube</a> y la gente hace sus versiones del ya clásico baile. Dos cosas: Nintendo y el baile del chiki! Si hasta la canción (que casi es 8 bits!) le pega a los dibujos.</p>
<p><a href="http://blog.primate.es/2008/03/19/super-chiki-chiki-bros/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p>Desde <a href="http://camilo.tumblr.com/post/28386461">que empezó esta movida</a> vengo <em>tumbleando</em> algunas cosas del chiki-chiki. Como este es un blog <em>serio </em> <img src='http://blog.primate.es/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  tenía que encontrar alguna justificación para poner algo aquí. Aprovecho el hueco para repasar enlaces fundamentales para seguir la ascendente carrera del hombre que pondrá en cintura a <a href="http://www.eurovision.tv/">eurovisión</a> y aportar mi granito de arena a la viralidad.</p>
<p><strong>Chikiworld</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://chikilicuatre.tumblr.com/">Web oficial</a></li>
<li><a href="http://www.flickr.com/photos/24703317@N08/sets/72157604107835538/">Flickr</a></li>
<li><a href="http://es.facebook.com/people/Rodolfo_Chikilicuatre/1126000969">Facebook</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/chikilicuatre">Twitter</a></li>
</ul>
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		<title>Guitar Hero en tu Commodore 64</title>
		<link>http://blog.primate.es/2008/03/15/guitar-hero-en-tu-commodore-64/</link>
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		<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 10:30:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cameijei</dc:creator>
				<category><![CDATA[divertido]]></category>
		<category><![CDATA[vídeo juegos]]></category>
		<category><![CDATA[música]]></category>
		<category><![CDATA[retromanía]]></category>

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		<description><![CDATA[WTF! Si señores, la mítica Commodore 64, para los que la tengan operativa en su salón geek de antigüedades, pues puede jugar al Guitar Hero. Solo necesitáis una guitarra de la versión PS2, una interfaz PSX64 (que permite conectar mandos nuevos al viejo ordenador), la aplicación de Shredz64, los ficheros SID de vuestras canciones favoritas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.primate.es/2008/03/15/guitar-hero-en-tu-commodore-64/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p><em>WTF</em>! Si señores, la mítica <a href="http://blog.primate.es/2007/02/09/todos-prefieren-un-commodore-64/">Commodore 64</a>, para los que la tengan operativa en su salón geek de antigüedades, pues puede jugar al <a href="http://blog.primate.es/2007/12/27/guitar-hero-iii-el-ciclo-del-rock/">Guitar Hero</a>.</p>
<p>Solo necesitáis una guitarra de la versión PS2, una <a href="http://www.synthdreams.com/psx64">interfaz PSX64</a> (que permite conectar mandos nuevos al viejo ordenador), la <a href="http://www.synthdreams.com/shredz64.php">aplicación de Shredz64</a>, los <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/SID#Formato_de_fichero_SID">ficheros SID</a> de vuestras canciones favoritas y a ser un retro guitarrista en 8 bits! (o eran 16?)</p>
<p>Hay gente que se aburre? mucho? puede que si <img src='http://blog.primate.es/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>VIA</strong> <a href="http://www.abadiadigital.com/noticia2871.html">Abadía Digital</a></p>
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		<title>Pac Man en modo aventura</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Jan 2008 14:55:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cameijei</dc:creator>
				<category><![CDATA[divertido]]></category>
		<category><![CDATA[ordenadores]]></category>
		<category><![CDATA[vídeo juegos]]></category>
		<category><![CDATA[retromanía]]></category>

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		<description><![CDATA[Así se llamaban estos juegos antes: &#8220;Juego de aventura&#8221;. Basicamente consistían en tipear comandos muy simples y así avanzar en una historia con varias opciones y recorridos, desplazarse por laberintos solo con la imaginación, más allá de algún que otro gráfico en 8 bits que nos adornaba el entorno. De esos juegos me acuerdo de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pac-txt.com/"><img src='http://blog.primate.es/wp-content/uploads/2008/01/pac-txt.jpg' alt='Pac-Txt' /></a></p>
<p>Así se llamaban estos juegos antes: &#8220;Juego de aventura&#8221;. Basicamente consistían en tipear comandos muy simples y así avanzar en una historia con varias opciones y recorridos, desplazarse por laberintos solo con la imaginación, más allá de algún que otro gráfico en 8 bits que nos adornaba el entorno. De esos juegos me acuerdo de dos, de la genial Spectrum. <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Hobbit_(video_game)">El Hobbit</a>, una obra maestra de los vídeo juegos basados en el libro de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/J._R._R._Tolkien">Tolkien</a> y el Gremlins (<em>como puede ser que no haya ni un link bueno para esta gema!</em>). Como nunca fui muy &#8220;señor de los anillos&#8221; la verdad es que me gustaba más el Gremlins, lleno de referencias a la película. Al final, si te sabías de memoria la peli ganabas en seguida. Creo que ahí radicaba la gracia de estos juegos: dentro de lo limitado de la tecnología de antaño, era una manera de revivir la peli en primera persona.</p>
<p><a href="http://pac-txt.com/">Pac-Txt</a> es un homenaje estos juegos, en plan delirante total, porque seguir el laberinto del pacman sin verlo y tipeando comandos, ya me contaréis&#8230; igual, hay truco: introducid <em>debug</em> en la línea!</p>
<p>ENLACE <a href="http://pac-txt.com/">Pac-Txt</a> | VIA <a href="http://www.dotpod.com.ar/2008/01/30/pac-txt-un-pac-man-como-aventura-de-texto/">Dotpod</a></p>
<img src="http://blog.primate.es/?ak_action=api_record_view&id=899&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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